La Laurea in Videogiochi e Animazione Italiana vola negli USA

IUDAV-Valletta Higher Education Institute - VHEIvola negli States traGame Connection,Game Developers Conference - GDCe Consolato Italiano.Il mese di Marzo stato particolarmente caldo per il mondo videoludico visto che negli Stati Uniti, pi precisamente a San Francisco, si sono tenuti due dei pi importanti eventi del mondo dei videogiochi, la GC e la GDC. Seppur non in veste ufficiale IUDAV - VHEI, hanno partecipato allevento diversi rappresentanti dellIstituto, primo fra tutti il Responsabile DidatticoCarlo Cuomo, che ha approfittato della trasferta per parlare con il Consolato Italiano e con le numerose aziende di settore presenti allevento tra cuiSony,Nintendo,Microsoft,Ubisoft,EA - Electronic Arts,Disney Pixar,Unity,DigitalTalese numerose altre, di quanto stia facendo lIstituto in Italia formando i futuri professionisti dellIndustria e di quanto sia stato complesso ma appagante creare un corso di Laurea in Videogiochi e Animazione che sta dando lavoro a tantissimi giovani. Visto linteresse mostrato nei confronti di questa nuova realt che tanto sta facendo per la penisola italiana e per le nuove generazioni, si approfondito il discorso iniziando a discutere di relazioni internazionali tra le parti, nuove docenze e nuove partnership in vista dei futuri stage e non si esclude in tal senso che nel prossimo futuro potrete leggere qualcosa di estremamente interessante al riguardo. Parallelamente IUDAV - VHEI ha partecipato anche indirettamente allevento grazie a numerosi suoi docenti, tra cui il Prof. di Programmazione,Rocco PaladinodiMeangrip, e lesperto di videogiochi HorrorChris Darril-Darril Arts, autore diRemothered, che hanno presentato allevento, chi con BoothAESVI - Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italianichi conXbox, i propri videogiochi. Titoli che ricordiamo, hanno visto coinvolti alcuni studenti dellIstituto, comeSergio MazzolaeFernando Colarossi, rispettivamente programmatore e rigger diReverse Time CollapseoAlessio RomanoeAlessandro Rossiche hanno lavorato inStormind Games, a dimostrazione dellalto tasso di professionalit offerto da questo corso di Laurea Triennale.Scuola Animazione e videogames Istituto Universitario Digitale Animazione Videogiochi - IUDAV.it, L'Universit di Videogiochi e Animazione c' e si chiama IUDAV Scuola Animazione e videogames Istituto Universitario Digitale Animazione Videogiochi - IUDAV.it

 
La Laurea in Videogiochi e Animazione Italiana vola negli USA
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Il mese di Marzo è stato particolarmente caldo per il mondo videoludico visto che negli Stati Uniti, più precisamente a San Francisco, si sono tenuti due dei più importanti eventi del mondo dei videogiochi, la GC e la GDC. Seppur non in veste ufficiale IUDAV - VHEI, hanno partecipato all'evento diversi rappresentanti dell'Istituto, primo fra tutti il Responsabile Didattico Carlo Cuomo, che ha approfittato della trasferta per parlare con il Consolato Italiano e con le numerose aziende di settore presenti all'evento tra cui SonyNintendoMicrosoftUbisoftEA - Electronic ArtsDisney PixarUnityDigitalTales e numerose altre, di quanto stia facendo l'Istituto in Italia formando i futuri professionisti dell'Industria e di quanto sia stato complesso ma appagante creare un corso di Laurea in Videogiochi e Animazione che sta dando lavoro a tantissimi giovani. Visto l'interesse mostrato nei confronti di questa nuova realtà che tanto sta facendo per la penisola italiana e per le nuove generazioni, si è approfondito il discorso iniziando a discutere di relazioni internazionali tra le parti, nuove docenze e nuove partnership in vista dei futuri stage e non si esclude in tal senso che nel prossimo futuro potrete leggere qualcosa di estremamente interessante al riguardo. Parallelamente IUDAV - VHEI ha partecipato anche indirettamente all'evento grazie a numerosi suoi docenti, tra cui il Prof. di Programmazione, Rocco Paladino di Meangrip, e l'esperto di videogiochi Horror Chris Darril - Darril Arts, autore di Remothered, che hanno presentato all'evento, chi con Booth AESVI - Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani chi con Xbox, i propri videogiochi. Titoli che ricordiamo, hanno visto coinvolti alcuni studenti dell'Istituto, come Sergio Mazzola e Fernando Colarossi, rispettivamente programmatore e rigger di Reverse: Time Collapse o Alessio Romano e Alessandro Rossi che hanno lavorato in Stormind Games, a dimostrazione dell'alto tasso di professionalità offerto da questo corso di Laurea Triennale.
La Laurea in Videogiochi e Animazione Italiana vola negli USA videogames Animazione Animazione Istituto Universit
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